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    Remedy全新作品《控制》今夏发售 地图设计将更加复杂

    添加评论 2019/03/12 20:37:12 作者:Zenorath 来源:A9VG 编辑:Zenorath

    根据Gameinformer的消息,Remedy新作《Control》将于2019年夏季发售,具体上市日期未定。

    Remedy全新作品《控制》今夏发售 地图设计将更加复杂

    在这款游戏中,玩家将扮演一位名为Jesse Faden的年轻女性,试图揭开围绕自己一生的那些超自然事件的真相。

    Remedy的游戏都会有一些标志性的游戏元素,例如《心灵杀手?#20998;?#21033;用光对抗黑暗、《量子破碎?#20998;?#26102;空扭曲、《马克思佩恩?#20998;?#30340;子弹时间等等。而在《控制?#20998;校琑emedy表示可以这次可以在游戏中使超自然力量转为己用。听起来也许跟《量子破碎》类似,毕竟同样是一款控制拥有超能力的主角的作品,但很多新要素的添加使这款游戏变得更加独特。

    Remedy全新作品《控制》今夏发售 地图设计将更加复杂

    游戏制作人Mikael Kasurinen表示过去的Remedy游戏都比较线性,而这次制作组的目标是做出更加复杂的场景,让玩家利用不同的能力以自己?#19981;?#30340;方式游玩。制作组提到了游戏的推进方式将类似与“银河城”类型,收集道具强化自身,解锁全新能力,依靠新能力去到一些之前无法进入的区域等。

      《控制》里的场景破坏会是一个亮点,Remedy为此精心设计了每一个游戏场景。场景内的一些元素很容易就能认出是什么并且能让玩家迅速联想到如何运用这些物体。例如混凝土,树木,钢铁与玻璃等,玩家可以使用念力举起并扔出这些物体,甚?#37327;?#20197;仅利用特定物体的一部分进行攻击。Mikael Kasurinen表示玻璃相关的部分真的很难做,子弹留下的弹孔?#32469;?#34987;游戏角色使用能力扔出的卡车砸碎的效果要简单多了。

    Remedy全新作品《控制》今夏发售 地图设计将更加复杂

    最后制作组提到该作不会加入微交易系统,会考虑DLC的制作。


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